Semana passada, nossa querida desenvolvedora anunciou uma reformulação/ajuste no funcionamento de status anormais e status de invencibilidade de modo a não se tornarem tão abusivos a ponto de ocorrer o mesmo que houve com o Selo da Alma do Ronan. Já que o lançamento de Cindy conseguiu novamente a façanha de quebrar o meta do PVP graças a sua arquitetura projetada para sustentar o uso constante de habilidades graças aos seus efeitos de redução de tempo de espera.
A seguir, as primeiras informações sobre os ajustes que virão nas próximas atualizações do Servidor Coreano:
Efeitos gerais:
[Resistência] aumenta em 1 acúmulo por segundo durante a duração de um status negativo, e reduz em 1 acúmulo a cada 2 segundos quando dissipado. (Máximo 5 acúmulos)
Altera as características de [Resistência] do Selo da Alma, para que a duração de efeitos anormais seja reduzida de acordo com a quantidade de vezes que um alvo com status anormal é atingido em 9/10.5/12/13.5/15% (Máximo 45/52.3/60/67.5/75%)
Defesa Mágica: Modificado para que só possa ser aplicado junto ao efeito de redução de tempo de espera. Tempo de Espera e Tempo de Espera restante da habilidade só podem ser reduzidos até 60% do tempo total (20 segundos -> 8 segundos). |
[Selo] Sequência da Montanha de Ferro: Efeito do Selo da Mente melhorado para que fora do estado do Selo da Alma, os aliados ganhem redução de dano final permanente. [Selo] Corpo de Diamante indestrutível: Aumento de chance de crítico dos aliados substituído por aumento de dano crítico. [Selo] Vajrayaksa: Diminuição do tempo de espera da invocação e aumento de sua vitalidade. |
[Aprimorado] Experimento Arriscado: Dano das WDW aumentado para implementar o fator de ataque enquanto a habilidade Chaser está ativada. |
[Aprimorado] Paixão da Pureza: Aumento de SP agora é aplicado nos 2 aliados do tipo atirador mais fortes da equipe. [Selo] Paixão da Pureza:Efeito de adquirir recursos de Chaser adicional a cada ataque básico de aliados do tipo atirador enquanto "Atirador Indomável" está ativo adicionado ao Selo da Alma. |
[Selo da Alma] Confinamento: Ativação no inicio da batalha do 'Vínculo' adicionado ao Selo do Corpo. Durante o estado de Selo da Alma, o efeito permanente de 'Nemesis' é ativado dependendo dos ataques básicos dos aliados que estão unidos. |
[Passiva] Quasar Maldito: Dano aumentado ao acertar inimigos adjacentes repetidamente. [Chaser] (Aprimorado) Quasar Despertado: Alcance aumentado e modificado para que a "Barreira Maldita" não possa ser removida por inimigos e passe a remover efeitos benéficos dos mesmos. |