Na madrugada desta terça-feira, nossa destemida developer publicou uma nota oficial em seu site comentando sobre alguns bugs encontrados em personagens após a ultima atualização no dia 16/08. Conforme explicado, estes fenómenos serão analisados e as devidas correções serão aplicadas em uma atualização futura.
Lire(T): De acordo com o funcionamento do jogo, dois efeitos iguais de habilidades não podem se sobrepor e apenas o efeito mais forte é aplicado. Devido a um erro de programação, o debuff "Marking and Dartz" da Lire(T) e de sua mascote Lirubi(T) estavam funcionando juntos durante o estado 'Selo da Alma' da personagem. Por conta disto, o efeito foi desativado durante a atualização do dia 16/08 e será reavaliado numa próxima atualização do sistema do jogo.
Mari(T): Corrigido um problema onde caso o Selo da Memória não esteja fortalecido, ao realizar um ataque em um alvo com o debuff "Lock On" não é aplicado o efeito de dano adicional.
Nellia:Corrigido um problema onde o 'aumento de dano final recebido' no inimigo era invalidado pelo efeito de cancelamento de 'redução de dano final' do inimigo da habilidade '[Selo] Noite Rastejante' (Chaser)
Mais informações a respeito traremos para vocês em nosso site!