Fala meus biscoitinhos de tuttifrutti com geleia azul! Últimas notas de atualização do ano para vocês em nosso site publicadas pela desenvolvedora nesta marugada de sexta-feira!
Harpe trilha uma nova jornada e continua vivo como o novo Aegis Knight em sua troca de classe! A partir desta próxima atualização, o novo guardião estará disponível para ser obtido via Teste de troca de classe, junto de seu templo da alma, Selo, mascote e avatares exclusivos da Grand Fábula!
Tipo: Defensor
Atributo: Roxo/Destruição
Lembrando que com a chegada do Harpe(T), Lime(T) estará disponível na seleção de cubos de selo da alma do sistema de invocação.
Ataque básico: Causa 135% de dano a inimigos próximos. Caso esteja na mesma equipe que o Harpe(T), aumenta a quantiade de escudo concedido pelo personagem em 20%
[Habilidade] 'Night Charge': Avança contra um inimigo com o maior poder de ataque, causando 160% de dano e causando ao inimigo alvejado aumento de dano de habilidade recebido em 25% por 3 segundos.
Equipamento Exclusivo: Lugh Lámhfhada
Mascote: 'Temp(T)'
Informações das habilidades e Selo da Alma do 'Aegis Knight, Harpe' (Valores do menor para o maior valor):
Categoria Habilidade Melhoria Núcleo da Mente Habilidade Passiva: Magic Defend Quando o herói receber dano 25 vezes, causa 210% de dano em área à sua volta, empurrando os inimigos (3 segundos de tempo de espera). Inimigos atingidos tem sua chance de crítico reduzida em 80% por 6 segundos.
Selo da Memória:
[Efeito Passivo]
Quando um aliado recebe dano fatal, "Tempest" avança em direção ao aliado, empurrando todos os inimigos para longe e tornando o aliado imortal por 6 segundos (60 segundos de Tempo de espera). Quando Harpe(T) receber dano 25 vezes, reduz os pontos de chaser do inimigo em 15/20/25/30/35 (15 segundos de Tempo de espera).
[Efeito Ativo]
Vitalidade:+12307
Ataque Físico:+2769
Defesa Física:+2153
Defesa Mágica:+2615
Melhora a passiva, aumentando o dano para 240% e fazendo com que inimigos atingidos tenham a velocidade de ataque e movimento reduzidas em 40/45/50/55/60% por 6 segundos.Núcleo do Corpo Skill 1: Furious Rush Avança para a área selecionada, causando 280% de dano físico em área e reuzindo o dano recebido de habilidades em 60% por 7 segundos.
Tempest: Avança para o local selecionado, causando 160% de dano físico em área. Aumentando a duração do dano da habilidade em 6 segundos e o dano causado a inimigos com menosde 40% do HP por 6 segundos.
Núcleo do Corpo:
[Efeito Passivo]
Enquanto "Tempest" estiver invocado, reduz o dano recebido de inimigos do atributo "Destruição"em 10/20/30/40/50%.[Efeito Ativo]
Aumenta o dano para 380%. Inimigos atingidos tem seu Dano Crítico reduzido em 40/45/50/55/60% por 6 segundos.Tempest: Aumenta o dano para 380%. Inimigos atingidos tem a duração do debuff de redução de Dano Crítico aumentado em 7 segundos.
Skill 2: Rune Liberation Cria 'Rune Barrier' por 10 segundos no local selecionado, reduzindo o dano recebido pelos aliados em 60%. Gera um escudo de 60% do HP máximo e imunidade a estados anormais a cada segundo. Enquanto o escudo existir, o dano recebido é reduzido em um adicional de 30%.
Tempest: Avança para o inimigo com o maior ataque, causando 160% de dano físico em área e empurrando. Inimigos com escudos recebem 40% de dano físico adicional por 6 segundos.
Núcleo do Corpo:
[Efeito Passivo]
Enquanto "Tempest" estiver invocado, reduz o dano causado pela habilidade Chaser de inimigos do tipo Mago em 20/30/40/50/60%.
[Efeito Ativo]
Aumenta a área da barreira e a sua duração para 14 segundos.
Tempest: Aumenta o dano para 480%. Inimigos atingidos tem o dano físico recebido aumentado em 30/40/45/50/60% por 6 segundos.Especial: Arc Bless Causa 1200% de dano físico em área, criando uma zona de proteção por 10 segundos, reduzindo o dano final recebido em 80% e garantindo imunidade a estados debilitantes.
Núcleo da Alma Chaser: Tempest Slayer Invoca "Tempest" no local selecionado, causando 420% de dano.
Tempest: Luta ao lado de Harpe(T) por 30 segundos, usando as mesmas habiliades que o personagem.("Tempest" compartilha status em tempo real com Harpe(T), não recebe dano e não pode se removido).
Núcleo da Alma:
[Efeito Ativo]
Aumenta o dano do uso da habilidade para 1600x%.[Efeito Passivo]
"Tempest" é invocado no começo da partida. Sempre que Harpe(T) receber dano de habilidade de inimigos magos do atributo "Destruição" 50 vezes, restaura 10/12/15/18/20 pontos de chaser dos aliados, reduz o dano de PVP recebido em 10/20/30/40/50% por 5 segundos e gera um escudo de 50/60/70/80/90% do HP máximo (Tempo de Espera de 1 segundo).
Magos inimigos atingidos por Harpe(T) tem seu Dano Final causado diminuido em 20/30/40/50/60% por 6 segundos (Não pode ser removido).
As habilidades de "Tempest" passam a cancelar habilidades dos inimigos atingidos.
Dobro de recompensa em guerra de guilda e expedição: Até o dia 09/01.
Até o dia 09/01,além dos 100 cubos de Selo da Alma do Harpe(T) ao consumir 1000 energias e as missões diárias,teremos um selo diário que dará até 50 cópias da mascote S Haebak e 250 essências da Alma de Guardião ao se conectar por 5 dias durante o período do evento. Junto com um buff que dará dobro de experiência de herói ao jogar com personagens tipo guardião no grupo.
Lista das missões diárias e premiações:
Etapa Missão Premiação 1 Concluir 10 calabouços de aventura com herói do tipo Guardião no grupo 50 cristais chaser de Guardião 2 Desafiar 1 chefe dimensional 50 cristais chaser de Guardião 3 Concluir 1 Labirinto Fantasmagórico 25 Bençãos da Deusa de Ernas 4 Receba 1 recompensa do Procurado 25 Bençãos da Deusa de Ernas 5 Jogue PVP 3 vezes 100 Poções avançadas de treinamento
Finalizando o lançamento da nova unidade jogável, teremos o seu avatar raro 'Party Waiter' até o dia 31/01 em três versões: Apenas o avatar e a cut-in, completa e com o chroma adicionado!
2023 começará com uma nova modalidade de desafio para testar os limites dos jogadores! O novo modo estará em fase beta do dia 03/01 até o dia 31/01 no Servidor Coreano. Poderá ser acessado após concluir o Ato 12-9 (Laboratório de Fermat) através do menu Batalha > Desafio > Portão do Caos (BETA)
Este modo será dividido em portões dos atributos de PVE (Vida, Equilibrio e Punição), cada um tendo três dificuldades (Fácil, Normal, Dificil) que podem ser desafiadas após concluir toda a dificuldade anterior do portão respectivo (Se quiser desafiar o modo normal do portão Vida, terá que concluir o modo Fácil deste mesmo portão por exemplo).
Cada portão tem 10 estágios com desafios e requerimentos diferentes para conclusão do desafio (Desde a formação da equipe até o desafio a ser concluído). Em cada andar/etapa, há restrições aleatórias semanais rank C,B,A e S que garantem recompensas adicionais dependendo de seu desempenho e podem ser concluidas até três vezes, com possibilidade de serem reiniciadas por gemas.
Você não poderá iniciar a instância se não cumprir com os requerimentos de entrada da etapa. Porém poderá iniciar independente das restrições semanais escolhidas, mas não receberá as recompensas adicionais.
Ao concluir o portão ou a restrição semanal escolhida, o jogador poderá adicionar melhorias para o modo através da "Aura do Caos". O buff é aplicado a todos os heróis do atributo melhorado (Incluindo os de PVP), porém este buff só é válido para o novo modo.
Uma nova loja será adicionada onde o jogador poderá trocar as 'Marcas do Portão' recebidas por itens durante o período de teste beta.
Premiação Custo Limite de compra por conta Ticket de invocação de Herói SR aleatório 38000 1 Cupom de artefato rank 4 18000 1 2 (Novo) Selo de Promoção Especial 10000 2 50 cubos de Selo da Alma 7000 5 10 Protetores avançados de relíquia 2700 10 150 Bençãos da Bravura 1500 20 100 Energias 1000 30