Guardian Tales: O ínicio da Season 3! - Atualização do Servidor Coreano (30/05)

Artigo originalmente publicado pelo Emi7k em nosso discord S2

Fala minhas tigelas de batatinha frita! A tão aguardada Season 3 chega amanhã no Servidor Coreano e trazemos para vocês as notas da próxima atualização do jogo! Publicadas pela desenvolvedora na madrugada desta quarta-feira em seu site oficial.


O ínicio de uma nova fase!

É tanta coisa que vai acontecer nessa atualização que vamos tentar deixar o mais resumidinho e didático possível! Além do Arco 19, Floresta das Fadas, também teremos a introdução da nova personagem Cornet, estreando como o primeiro herói da nova temporada!

Classe: À Distância;

Atributo: Luz;

Efeito de grupo: Dano aumentado do atributo Luz + 50%;

Nova coleção de arma: (Tinha gosto de Laranja! / Nível 60) Aumento de Ataque +1.0%

Descrição do equipamento exclusivo (Cesto Verdejante):

Cesto Épico

Dano: 574 ~~ 630 por segundo.

Ataque Normal: (Vamos brincar?) Pegue a fruta: Dispara uma fruta que causa dano à longa distância no inimigo. Quando a última fruta acerta um alvo, a defesa do inimigo é reduzida em 20% durante 5 segundos.

"Me ajuda!": A borboleta amarela rastreia o inimigo e causa dano à distância.

Habilidade em cadeia: (Explosão Meteórica de Frutas!) Dispara uma fruta gigante e inflige dano à distância de 240% do poder de ataque por segundo no alvo.

Habilidade Especial: ("Me ajuda!"): Após a ativação, quando atingir um inimigo com uma borboleta amarela incluída, o poder de ataque aumenta em 30% durante 4 segundos, e quando ela retornar à Cornet, aumenta a defesa em 30% durante 4 segundos.

Efeito exclusivo ao ser equipado pela Cornet: Pegue a Fruta!: Ao atacar um inimigo, há 60% de chance de infligir dano adicional de 25% à longa distância e efeito de redução de defesa imediatamente.

O efeito protetor da borboleta verde reduz o dano recebido em 25% durante o combate.

A nova personagem estará disponível na nova convocação junto de seu equipamento exclusivo até o dia 27/06. Nesta nova convocação só há 2 modalidades de banner, um do herói atualização (Onde entrará a Cornet e sua arma) e um geral que será possível selecionar 5 armas/personagens disponíveis para serem obtidos:

Nota do Autor: A Toga e a Yun no servidor global ainda vão ser no banner antigo. Só a partir da Cornet em diante que será a nova modalidade.

Neste novo banner, o personagem em destaque terá sua própria milhagem para sua convocação e de sua arma, recebendo-as em uma escala 1:1 e sendo convertidas em milhagens normais ao fim do evento. A convocação do herói em destaque terá aproximadamente 3% de chances de se obter a caixa branca (sendo garantida a entrega do herói ao obtê-la na modalidade), e 2% de chances no banner da arma, podendo ainda obter outras armas que não a do herói ao receber a caixa branca.

Um novo item "Controlador da invocação selecionável" será adicionado nesta atualização e poderá ser usado no banner geral. Cornet e seu equipamento estarão disponíveis neste banner em 11/07 no Servidor Coreano (Previsão de chegada) ou podem ser adquiridos por 200 milhagens especiais cada durante o evento.

E não só Cornet estreia nas novidades para personagens desta temporada, como também a tão aguardada Ascensão do Guardião!

Melhorias da ascensão:

Libera:

Ataques normais: Aumento da distância, alteração no ciclo de detalhes e adição da habilidade de invocar raios;
Mestre das Armas: Alterado para "Guardião de Kanteburry". Adição do efeito "Relâmpago": Relâmpagos atingem os alvos mais distantes, causando dano à longa distância;
Efeito de Grupo: Poder de Ataque +50%;
Habilidade em Cadeia: (Julgamento) Invoca a Espada do Campeão e causa dano a curta distância de 450% do poder de ataque por segundo;
Melhoria da propriedade de arma: Aumenta a chance de cair um relâmpago ao atacar para 70% e o dano causado para 30% do poder de ataque por segundo. Quando o relâmpago é invocado, cria um escudo de 5% à 50% do HP máximo dependendo da quantidade de inimigos atingidos;
Melhoria da Habilidade Especial: (Guardião da Luz) Aumento da defesa em 30% durante 10 segundos cada vez que a habilidade atingir o alvo. E nas missões de história, o dano recebido é reduzido e o dano causado é aumentado em 30%;
Habilidade Especial de Despertar: Se estiver usando um escudo, há 25% de chances de reduzir o dano sofrido em 80% quando atacado;

Libera tipo B:

Ataques normais: Adição da habilidade de golpear com o arco durante os ataques normais;
Mestre das Armas: Alterado para "Guardião de Kanteburry". Ao atingir o alvo com o golpe físico com arco, causa dano à curta distância e o faz recuar;
Efeito de Grupo: Poder de Ataque Normal +54%;
Habilidade em Cadeia: (Julgamento) Dispara a Espada do Campeão e inflige dano a distância igual à 290% do poder de ataque por segundo no inimigo;
Melhoria do ataque normal: Quando o golpe com arco atingir um alvo, a velocidade de movimento aumenta em 20% durante 2 segundos;
Melhoria da Habilidade Especial: (Guardião da Luz) Aumento do alcance dos raios em 30%;
Melhoria da habilidade arma: Aumento do alcance das flechas em 30%;

E claro, a nova temporada não poderia chegar sem outro grande aguardo desse maravilho joguinho: O Arco 19, Floresta das Fadas!

Eventos são o que não vai faltar para comemorar o lançamento de tanto conteúdo! Até 27/06, um login especial em comemoração a chegada da Season 3 estará ativo durante 30 dias corridos a partir do primeiro dia que se conectar durante o período do evento:

O Evento Live do Mundo 19 estará ativo até o dia 13/06, te permitindo receber pontos do evento ao jogar a rachadura especial, realizando missões ou jogando os diversos modos do jogo:

Lista de missões e pontos adquiridos:

DesafioPontos Recebidos
Primeira conclusão do Estágio (Campanha principal, história secundária ou história paralela)150
Primeira conclusão do estágio de passagem100
Primeira conclusão da história curta (Normal)
Primeira conclusão da história curta (Desafio)
Concluir a Rachadura
Conclusão do Labirinto
Conclusão de Labirinto de Propriedade
Concluir a Expedição pela primeira vez (normal)
Concluir o estágio oculto da Expedição pela primeira vez
Concluir o estágio secreto da Expedição pela primeira vez
Concluir o estágio de chefe da Expedição
Concluir os Contos dos Heróis de Tetis
Conclusão da Guerra dos Heróis de Tetis
Concluir a Rachadura de Despertar (Proporcional ao nível)180
Jogar o Coliseum60

Você ganha recompensas conforme a quantidade de pontos que acumula. Ao jogar na rachadura especial do evento com os heróis abaixo, você receberá pontos adicionais:

Lembrando que só é possível participar do evento após ter concluído o Mundo 18.

O evento de 50 convocações grátis também te permitirá acumular 10 invocações diárias grátis que podem ser utilizadas em qualquer um dos banners. Lembrando que é necessário utilizar as 50 invocações antes do fim do evento.


Melhorias e atualizações!

Grandes atualizações de conveniência e de interface serão implementadas no jogo! É coisa pra cacete, então vamos começar do princípio~~

A nova Heavenhold estará disponível a partir da conclusão do Arco 18, ao atualizá-la pela primeira vez, não será possível retornar ao lobby antigo.

Áreas não abertas estarão cobertas por nuvens e podem ser acessadas conforme evoluir o nível da Pousada. Nesta atualização, o lobby pode ser expandido para até 2 novas áreas e mais serão adicionadas conforme a atualização de mundos.

A pousada manterá o nível atual quando atualizar para o novo lobby (Máximo nível 20). A partir do nível 10, a produção de SP continuará aumentando e haverão sessões que irão requerer uma determinada quantidade de residentes, atrações e um número de monumentos ativados (A produção de ouro só irá aumentar até o nível 10).

Do nível 8 até o nível 10, a quantidade de SP requerida para construir uma instalação e o tempo necessário para evoluí-la serão ajustados:

Nível 8: 1150000 SP para evolução / 48h para conclusão;
Nível 9: 1550000 SP para evolução / 72h para conclusão;
Nível 10: 2000000 SP para evolução / 96h para conclusão;

Algumas construções e pontos de interesse serão mantidos com a atualização do Lobby: Torre da Força, Torre da Vontade, Jardim do Céu, Praça da Estátua do Herói, Loja, Máquina misteriosa/flutuante de vendas, Arvores Suspeitas e Deusa Selada (Plitvice vai ser mantida a -10 graus celsius se o jogador não a pôs pra ser descongelada -n)

Instalações agora só podem ser construídas em determinadas sessões e há um limite para que estas possam ser criadas, sendo divididas em "residências" (Nível máximo: 3) e "instalações de produção" que geram SP (Nível máximo: 10). Quando chegar ao nível máximo, elas mudarão de cor. Monumentos também podem ser erguidos permitindo que os habitantes às visitem.

Atrações podem ser organizadas por sessão, após seu desenvolvimento gerarão atratividade e esta pode ser aumentada ao colocar heróis nelas.

Residentes podem ser colocados em "instalações de produção" aumentando a produção de SP de acordo com a raridade do residente (Caso as características da instalação e do residente baterem, aumentará também a produção do SP).

Você também poderá colocar residentes desejados de forma customizável no lobby ou como atualmente, de forma aleatória. O número de residentes no lobby pode aumentar conforme o nível da Pousada. Residentes podem ser recrutados a partir da atualização do lobby e da pousada nível 10. Você também pode recrutar personagens SNS que encontrar em sua aventura. Será necessário desbloquear um determinado grupo de personagens SNS que pode recrutar ao alcançar determinado nível da pousada.

Até o dia 27/06, decorações especiais podem ser aplicados à pousada e ao navio voador em homenagem à chegada da Season 3!

O livro de conteúdos será introduzido e permitirá ter acesso rápido aos conteúdos recomendados do jogo. sendo organizado e divividos nesta ordem: Sugestão", "Rachaduras", "PVP", "Desafios" e "Etc".

Separação do board de conteúdo:

Sugestão: Conteúdos recomendados a serem feitos dependendo do progresso do jogador. O modo aventura será dividido em Mundo (Normal), Mundo (Pesadelo), Histórias Curtas e Histórias Paralelas;

Rachadura: Pedra de Evolução, Pedra de Despertar e Masmorra de Recursos

PVP: Coliseum, Arena, Mata-Mata e Arena Master;

Desafio: Labirinto, Labirinto de HeavenHold, Labirinto dos elementos, Elevador Orbital, Expedição e Exploração Mundial;

Etc: Boss Rush, Fazenda e Rancho de Monstros;

O sistema de pré-definição de equipes para os diversos modos do jogo também será implementado e permitirá que você organize melhor seus times de acordo com o conteúdo:

Rachaduras: Até 2 times;
Rachadura de evento: 1 time;
Elevador Orbital: Até 5 times;
Labirintos: Até 6 times;
Coliseum: Até 6 times;
Coliseum (Defesa): 1 time;
Raid de Guilda: Até 30 times;
Arena do Reino das Masmorras: Até 7 times;
Boss Rush: Até 10 times;
Expedição: Até 5 times;
Arena: Até 4 times;
Mata-Mata: Até 4 times;
Arena Master: 1 time com até 30 heróis;
Contos dos Heróis de Tetis: Até 6 times;

Apenas a "Expedição CO-OP" manterá o sistema de formação atual. A formação de times para os conteúdos do jogo não afeta sua formação para o modo história ou outros modos não listados. Para estes modos mencionados, as formações atuais serão reiniciadas e precisarão ser refeitas.

A função de adesivos para o perfil será adicionada, permitindo customizá-lo com diversos adesivos conseguidos ao concluir certas missões no jogo.

Atualmente, você poderá obter alguns pacotes básicos de figurinhas concluindo algumas missões:

O cavaleiro e a Pequena Princesa 1: Missão do Iniciante (Alcance o nível 30 de Gurdião);
O cavaleiro e a Pequena Princesa 2: Missão do Iniciante (Alcance o nível 35 de Gurdião);
Lorraine e a Pousada 1: Venda recursos na loja;

O nível máximo que um personagem e equipamentos podem alcançar será fixo de acordo com o "cap" do jogo (95 atualmente, 100 com quebra de limite), mas o mesmo será reajustado de acordo com a dificuldade/nível máximo recomendado do calabouço (normal/pesadelo) que jogar.

As pedras de evolução de heróis raros e de despertar serão unificadas para um único tipo de cada e os recursos atuais serão convertidos para os novos em uma escala 1:1. A função de converter pedra de despertar de um nível para outro será removida.

Dois novos sistemas de evolução para heróis raros/únicos serão adicionados: A "Benção do herói" e a Gravura de Equipamentos:

A "Benção do Herói" pode ser acessada após a conclusão do Mundo 4, podendo ser aplicada em um herói raro/único até 3 vezes com o item "Livro da Benção", aumentando seu HP e Ataque dependendo da quantidade de bençãos aplicadas.

Número de bençãos e aumento de status:

1 benção: (Requer 15 livros) Poder de Ataque + 5% / HP + 5%;
2 bençãos: (Requer 15 livros) Poder de Ataque + 12% / HP + 12%;
3 bençãos: (Requer 20 livros) Poder de Ataque + 25% / HP + 25%;

Os livros podem ser adquiridos no "Contos dos Heróis de Tetis" e em vários eventos.

A "Gravura de Equipamento" pode ser usada em equipamentos exclusivos que tenham alcançado nível e quebra de limite máximos. Os materiais utilizados aqui são uma cópia do item e um Martelo de Transcendência (Dependendo da raridade do equipamento). Ao usá-los, serão obtidos 2 novas propriedades fixas e 1 propriedade selecionável, sendo só ativadas caso o herói respectivo àquele equipamento esteja o usando. As 2 propriedades fixas uma vez escolhidas, não podem ser alteradas, mas seus valores podem ser maximizados com os mesmos itens para identificação. Ao alcançar uma determinada quantidade de tentativas, os valores serão maximizados para aquela propriedade (Sim, o sistema tem pity).

As missões diárias serão renovadas e agora concederão joias diariamente dependendo da quantidade de pontos de missão acumulados com as mesmas (500 pontos de missão darão 40 joias e 1000 pontos de missão darão 80 joias).

Lista de novas missões diárias:

DesafioPontos Recebidos
Concluir a Expedição CO-OP uma vez.200
Participar do conteúdo de guilda uma vez.
Participar do conteúdo de PVP uma vez.
Participar do Coliseum 3 vezes.
Concluir "Contos dos Heróis de Tetis" 5 vezes.
Usar 150 energias.100
Concluir rachadura 10 vezes.
Concluir calabouço de pedras de despertar 3 vezes.
Use a função "coletar tudo de uma vez" na Pousada.
Adquira um item da loja uma vez.
Envie um presente uma vez para um amigo.
Marque presença na guilda.
Acesse o jogo

Um novo quadro de missões de iniciantes e novas missões de desafios (Quantidade de heróis com quebra de limite máximo dando 30 livros de benção cada e armas com quebra de limite máximo dando 2 martelos de transcendência épico) serão adicionados.

O Passe do Guardião será renovado com novas premiações que cumpram com a demanda de recursos na Season 3, também sendo expandido para o "Passe de Platina", lhe dando mais recursos ao ativá-lo. As missões diárias serão transformadas em missões semanais e resetarão toda semana. Ao adquirir o "Passe de Platina", as premiações do "Passe Dourado" serão desbloqueadas automaticamente. Caso compre o passe dourado, o preço dele será deduzido do Passe de Platina quando adquirido.

A expedição CO-OP estará no final de sua fase Beta até 25/07. A "chave do cofre" será vendida por joias e te permitirá abrir um cofre que pode aparecer aleatoriamente ao receber recompensas, te dando recursos adicionais.

Um sistema de likes será incluindo, onde ao concluir um estágio, pode ser dado aos jogadores de sua equipe demonstrando que foram bem na partida. Esses podem ser conferidos no cartão de perfil e na sala de pareamento do modo. O hall da fama também será adicionado para classificar os 10 melhores jogadores de cada estágio, sendo resetado a cada fim de temporada.

Zonas de Recuperação serão adicionadas nos estágios, permitindo aos jogadores recuperarem HP e reviverem aliados. Será possível conferir com maiores detalhes as informações de cada personagem.

Neste modo, alguns personagens terão suas classes alteradas: Priscila, Crossel, Ara. Aleph e Cavaleira do futuro serão guardiões. Bianca será dano à curta distância.

O modo "Contos dos Heróis de Tetis" será reformulado: Remoção do sistema de rotação dos elementos dos inimigos e do sistema de energia (adicionando limite de heróis que podem ser implantados em cada batalha), slteração no estilo para "campo do herói" e "campo do inimigo", adição do sistema de onda de inimigos e algumas relíquias terem efeitos separados dos instantâneos.

O modo "mata-mata" sairá da fase beta e na sua primeira temporada, só terá o modo "Brawl" disponível, estando ativa quinzenalmente junto com as partidas co-op/defensiva existentes.


Correções e melhorias do espaço-tempo!

Sendo a season 3 ou não, nossos androides dão seu sangue (ou melhor, seus circuitos) para ajudar na revitalização do lugar!

Eis as novidades, depois de claro, uma parada de 5 horas para o lanche!

➢ Melhoria no Acampamento do Guardião que te permite subir todos os níveis disponíveis de uma vez;

➢ Nova interface para gerenciamento de armas (Evolução, quebra de limite, propriedades, etc):

➢ Melhoria na Erina: Sua habilidade especial agora causa "Confusão";

➢ Nova raid de Guilda;

➢ Nova escavação meteórica até 14/06;

➢ Novo check-in para usuários retornantes/novos e retorno do Treinamento especial da Eva para Guardiões;

➢ Melhorias no log-in diário mensal e de guilda:



➢ Adição de uma barra de deslizamento para quebra de limite:

➢ Adição de um sistema de filtro mais detalhado:

➢ Adição de ilustrações para heróis de 1 estrela:

➢ Novo ícone do app do jogo:

➢ Nova rotação de cosméticos para armas e heróis na loja de joias:


É necessário atualizar o jogo para a nova versão antes de tentar acessá-lo.

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