Na madrugada dessa terça-feira, dia 18/02, a KOG publicou as prévias da primeira parte do balanceamento de personagens que entrará na atualização de 04/03 do Servidor Coreano. A primeira etapa tem como meta reajustar alguns heróis para o PVP, sendo os personagens Lin, Asin, Nellia, Europa, Ragna, Ragna(T), Hwarin e Dio.
A desenvolvedora também anunciou uma mudança - a pedido dos próprios jogadores - nas missões de treinamento do sistema Juntos! Grand Chase para que funcionem de acordo com o tempo dedicado a evolução dos personagens ao invés de se limitarem a missões diárias e semanais como havia sido projetado inicialmente.
Segundo a nota que foi publicada no site oficial, o sistema tinha a intenção de limitar os jogadores novos/retornantes a conseguir muito rapidamente os 25 heróis no Selo da Alma 15, tornando a experiência no começo de jogo muito rápida e nada expressiva.
A seguir, a transcrição das mudanças anunciadas pela desenvolvedora na primeira parte do balanceamento:
Asin
O personagem se destacava entre os heróis do tipo Guardião por seu dano direto excepcional e sua forte capacidade de proteção da equipe ao enfrentar um único inimigo. Por isso, era amplamente utilizado tanto em batalhas contra chefes individuais quanto no PVP.
No entanto, com a adição do sistema de propriedades, tornou-se difícil utilizá-lo no PVP, e seu desempenho inferior em buffs em comparação com os heróis mais recentes fez com que caísse em desuso.
Futuramente, como sua competitividade no PVE é considerada baixa, ele passará por uma reformulação. Seu atributo será alterado para Destruição/Roxo no PVP, e suas habilidades serão renovadas para que possa desempenhar um papel mais relevante nas equipes ofensivas.
Lin
Ela era um herói utilizado no PVP por sua habilidade de anular os buffs dos inimigos. No entanto, com o aumento de habilidades que não podem ser anuladas e seu desempenho inferior em relação aos heróis mais recentes, sua eficácia diminuiu significativamente.
Mesmo após ajustes de balanceamento, sua competitividade dentro da propriedade Circulação/Amarelo do PVP ainda é considerada baixa. Por isso, ele passará por uma reformulação, com alteração para o atributo Destruição/Roxo no PVP e renovação de habilidades, permitindo que atue tanto em equipes ofensivas quanto defensivas.
Dio
É um herói defensivo no PVP, especializado em contra-atacar inimigos do tipo Mago e focado em habilidades de controle de grupo (CC). No entanto, com a mudança do meta para estratégias de ataque utilizando heróis atiradores e a adição de vários personagens com imunidade a efeitos de status, sua competitividade diminuiu consideravelmente.
Por isso, suas habilidades, antes voltadas exclusivamente para contra-atacar Magos, serão reformuladas para se tornarem mais versáteis. Além disso, seu potencial de controle de grupo será fortalecido, permitindo que ele se adapte melhor às mudanças no meta.
Hwarin
Foi amplamente utilizada no PVP devido à sua sinergia de dano equilibrada e à poderosa habilidade de ressurreição única. No entanto, com a chegada de novos heróis mais fortes, seu desempenho foi gradualmente superado, tornando-a uma heroína quase em desuso.
Para revitalizá-la, ela será reformulada para atuar ao lado de heróis da propriedade Destruição/Roxo em equipes defensivas, reforçando a sobrevivência dos aliados por meio de sua habilidade de ressurreição.
Ragna(T)
Ela recebeu uma poderosa habilidade de remoção de SP baseada na diferença de Poder de Batalha para aumentar a distinção entre os níveis de força no PVP.
No entanto, essa mecânica foi considerada excessivamente impactante nas batalhas, portanto será removida. Para compensar, a recuperação de SP da personagem e sua sinergia com a equipe serão aprimoradas, garantindo que continue competitivo.
Europa
A habilidade "Escudo de Talos" da personagem tem apresentado uma frequência de ativação excessiva, resultando em uma proteção exagerada para a equipe.
Para evitar impactos negativos contínuos no balanceamento do jogo, a taxa de ativação dessa habilidade será reduzida.
Ragna / Nellia
Ambas foram amplamente utilizados como principais causadores de dano no PVP, mas, devido às mudanças no meta e à diferença de desempenho em relação aos heróis mais recentes, caíram em desuso.
Para reequilibrá-las, seus danos e capacidades de sobrevivência serão aprimorados, permitindo que voltem a ser viáveis no cenário atual do PVP.
Lembrando que as informações são prévias e podem ser alteradas até a data de atualização. Mais detalhes teremos em 28/02 no Servidor Coreano!