Guardian Tales: Oitava e Nona cartas do Diretor Robin + Prévia do sistema de 6ª estrela!

Na última semana e na madrugada dessa quarta-feira, dia 10/04, o diretor Robin publicou duas novas cartas esclarecendo sobre os próximos conteúdos do jogo, em especial a atualização de 17/04 no Servidor Coreano (Prevista para 29/04 no Global) que incluirá não só a nova personagem Kali, como o Mundo 21 - La Ventura e o novo sistema de Florescer que evoluirá os heróis existentes para a 6ª estrela, alcançando o novo rank Mítico.

A seguir, uma transcrição do que foi falado ao público nesses comunicados, lembrando que temos um vídeo em nosso canal comentando sobre a última carta publicada na sexta-feira passada (dia 04/04) e ela se encontra traduzida oficialmente no site oficial do jogo para o inglês~~

Nota do autor: Ainda estou traduzindo a sétima carta, então eis o link para o site oficial;

➣ "Florescer" do herói 6ª classe

Primeiramente, a partir da atualização de 17 de abril, será oficialmente iniciado o sistema de florescimento de heróis para 6 estrelas.

Os novos heróis poderão crescer e se tornar ainda mais poderosos por meio do florescer, e além de mudanças na aparência, algumas vozes também foram regravadas, oferecendo uma experiência renovada.

O florescimento é realizado utilizando uma "Pedra de Florescimento" em heróis que já completaram a transcendência, e ao atingir a 6ª Classe, receberá uma nova “Habilidade de Líder” juntamente com um símbolo de estrela vermelha.

Ao usar a Habilidade de Líder, uma cutscene exclusiva do herói será exibida, causando um poderoso dano em área e aplicando um buff por um determinado período. Esse buff será aplicado a todos os aliados no mesmo espaço, e dependendo do conteúdo, pode ser que apenas o buff seja aplicado, sem a exibição da cutscene.

A moeda necessária para realizar esse florescer, chamada "Pedra do Florescimento", poderá ser obtida no "Calabouço da Pedra do Florescimento", que será adicionado como uma nova rachadura.

Após concluir a história paralela, ao vencer o desafio de nível 100 da fase correspondente ao atributo, o calabouço será desbloqueado. Os atributos disponíveis para entrada mudam conforme o dia da semana, e aos domingos, todos os atributos estarão liberados, permitindo um uso estratégico.

No Calabouço da Pedra do Florescimento, será possível obter Pedras de Florescimento, Cristais de Herói, ouro e experiência, esperamos que isso facilite ainda mais o fornecimento de recursos necessários para a transcendência dos heróis.

Além disso, quando um herói passa pelo florescer, seu nível máximo será expandido e seus atributos serão aprimorados, além de ser desbloqueado o "Node de Despertar do Florescer".

Nos nodes especiais que se abrem através do florescimento, será necessário um novo tipo de recurso chamado "Pedra de Despertar Oculta".

Na próxima atualização, o nível máximo do Calabouço de Pedras de Despertar, dentro das Rachaduras, será expandido até o nível 150. Nos níveis mais altos desse calabouço, entre os níveis 110 e 150, será possível obter a Pedra de Despertar Oculta. Além disso, haverá também uma maneira de sintetizar Pedras de Despertar Lendárias para adquirir esse novo recurso.

O florescimento será aplicado não apenas aos novos heróis que serão lançados, mas também gradualmente aos heróis Raros e Únicos já existentes.

Na próxima atualização, os primeiros a receberem o florescimento serão Eunha e AA72. Por meio de um novo conteúdo chamado “Bússola do Florescer”, os jogadores poderão experimentar diretamente o processo de florescimento, então esperamos contar com muito interesse e participação de todos!

➣ Funcionamento da Habilidade de Líder

O funcionamento da Habilidade de Líder está sendo ajustado para se adequar às características de cada tipo de conteúdo.

1) Arena, Arena Mestre, Combate Amistoso, Mata-mata

Nesses modos, não há exibição da cutscene exclusiva, e a duração do buff é relativamente curta. Como o PvP exige controle estratégico do tempo de uso e envolve confrontos intensos entre líderes, as cutscenes não serão exibidas nesses casos.

2) Raid de Guilda, Boss Rush

Nesses conteúdos, a duração do buff da Habilidade de Líder será cerca de duas vezes maior do que na Arena. A ideia é permitir tempo suficiente para utilizar habilidades de arma e combos em sequência após o uso da Habilidade de Líder.

3) Aventura, Expedição CO-OP, Coliseu, KAMAZONE, Elevador Orbital, Modo CO-OP, Defesa, Expedição

Em conteúdos com duração de batalha mais longa, o buff terá uma duração bem extensa. O jogador poderá decidir estrategicamente se deseja usá-lo antecipadamente para obter o buff logo ou economizá-lo para aplicá-lo contra um monstro específico mais à frente.

4) Coliseu, KAMAZONE, Elevador Orbital, Contos dos Heróis de Tetis

Em conteúdos com combate automático desde o início, o buff da Habilidade de Líder será ativado imediatamente. Exceção: Na Campanha do "Contos Heróis de Tétis", todos os heróis aparecem como líderes, então a Habilidade de Líder não poderá ser usada nesse conteúdo.

➣ Equipamentos Exclusivos de 6ª Classe

Na próxima atualização, os equipamentos "Lança Azul" da AA72 e "Mudança Infinita" da Eunha poderão ser evoluídos para a 6ª classe. Essa evolução será feita por meio de um novo recurso chamado "Fragmento Escarlate".

A evolução dos equipamentos exclusivos poderá ser feita mesmo sem transcendência ou gravação. Os equipamentos evoluídos terão mudanças visuais, o nível máximo será expandido, e alguns de seus atributos disponíveis terão os valores aumentados.

O novo calabouço "Calabouço de Fragmentos Escarlates", onde esse recurso pode ser obtido, será liberado após completar a nova história paralela e vencer o Estágio de Nível 100 nos calabouços de ouro, experiência ou itens.

Além dos Fragmentos Escarlates, nesse calabouço também será possível obter Metal Mágico, ouro e martelos de aprimoramento.

➣ Expansão do Nível Máximo

Com a introdução do florescer de heróis e a evolução de equipamentos, os níveis máximos de heróis e equipamentos também serão expandidos.

Heróis podem subir até o nível 100 por padrão. A cada Transcendência, o limite aumenta em 3 níveis, e a cada Bênção, em 5 níveis. Com o Florescer, o limite sobe mais 20 níveis, permitindo alcançar o nível máximo de 150.

Equipamentos também aumentam de nível da seguinte forma:

• A cada Transcendência, +5 níveis;

• A cada Gravação, +5 níveis;

• Com a Evolução, +20 níveis;

Totalizando também um nível máximo de 150.

Os valores de aumento de atributos serão ajustados progressivamente conforme os níveis sobem. Além disso, a dificuldade de obtenção de Pedras de Evolução e de Despertar será ajustada:

• O Calabouço de Pedras de Evolução terá o ganho aumentado em cerca de 35% no nível 100, facilitando a coleta.

• O Calabouço de Pedras de Despertar será expandido até o nível 150.

• A partir do nível 110, aparecerá o Carro Dourado, aumentando a chance de obter Pedras de Despertar Lendárias e Ocultas.

➣ Florescer de Heróis Raros 2*

Heróis Raros de 2 estrelas também passarão a poder evoluir para classe 6. Essa mudança será feita de forma gradual, começando pelos que possuem conjuntos únicos que atendem a certos critérios. Assim que o cronograma estiver definido, será compartilhado separadamente com todos.

➣ Ordem de Lançamento e Direção dos Heróis

Durante o desenvolvimento dessa atualização, recebemos muitos comentários de jogadores — especialmente sobre o balanceamento dos heróis - algo com o qual concordamos plenamente.

Como os heróis 6* revelados até agora são todos personagens de longo-alcance, planejamos incluir heróis corpo a corpo e tanks nas próximas atualizações, equilibrando atributos e funções.

Também atualizaremos gradualmente os heróis antigos para 6* para que até os de menor uso atualmente possam ganhar funções renovadas.

➣ Reformulação do "Contos dos Heróis de Tétis"

O sistema de varredura do modo será mais simples e prático. Será possível realizar a varredura usando "Ingressos dos Contos de Tétis", que serão recarregados automaticamente todos os dias. As recompensas da varredura serão baseadas no estágio mais alto que o jogador completou manualmente e a quantidade de recompensas também será aumentada.

➣ Melhoria no Sistema do Acampamento do Guardião

A acessibilidade ao sistema também será aprimorada. Agora não será mais necessário completar o Mundo 3 (Escola de Magia) para desbloqueá-lo. Basta concluir uma Rachadura (Calabouço de Ruptura) com um herói 3*, e o novo acampamento será liberado imediatamente. Além disso, o requisito de nível também será consideravelmente reduzido.

➣ Sobre o Processo de Criação Artística de Guardian Tales

Por fim, gostaríamos de compartilhar uma palavra do nosso time de arte.

[Diretor de Arte]

Olá! Sou o Diretor de Arte de Guardian Tales.

Desde a oitava carta dos desenvolvedores, muitos jogadores nos enviaram perguntas sobre o processo de criação artística. Gostaríamos de esclarecer que todas as artes de Guardian Tales são feitas 100% manualmente pelo time de arte, nenhuma IA de imagem é utilizada no processo.

E mais: a concept art dos heróis que serão adicionados futuramente, bem como detalhes sobre o processo de produção, serão divulgados em breve!

Gostaríamos também de esclarecer as suspeitas levantadas recentemente de que uma ilustração divulgada teria sido feita com o uso de IA.

Primeiramente, esta é a ilustração original utilizada no pré-registro do Mundo 21:

No processo de produção, o pé esquerdo de Kamael estava originalmente coberto pelo braço da Eunha, e por isso não foi detalhado na arte. Entretanto, ao adaptar a imagem para o site da pré-registro, essa parte acabou ficando visível, o que gerou mal-entendidos.

Assim como mostramos na oitava carta dos desenvolvedores, temos nos esforçado para entregar novos conteúdos e histórias o mais rapido possível. Contudo, reconhecemos que houve falhas e pontos que poderiam ser melhorados durante esse processo de preparação, e pedimos sinceras desculpas por termos causado preocupação aos jogadores.

No futuro, as novas ilustrações de florescer dos heróis já existentes serão desenvolvidas de forma a preservar a identidade única de cada herói, ao mesmo tempo em que trazem uma nova proposta visual, diferente da anterior. Nosso objetivo é aumentar ainda mais a qualidade artística de Guardian Tales, para que todos os jogadores fiquem satisfeitos.

Agradecemos de coração por lerem esta longa carta dos desenvolvedores e estamos nos dedicando para que a próxima grande atualização traga conteúdos que realmente agradem vocês.

Muito obrigado.

— Com carinho, Diretor Robin

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