Mundo 20 - O que você precisa saber! (Parte 3)

CONHECENDO O ARCO 20!

Fala meus pastéis de Nata! Finalmente chegamos com o último capitulo - por enquanto - dessa presepada na Terra dos Deuses e agora a coisa promete ficar feia. Zig quer a todo custo impedir o Deus da Destruição, mas será que vai conseguir fazer isso mesmo tendo sido derrotado por meros mortais? A gente vai descobrir isso agora no capitulo 3 da resenha do arco 20!

Lembrando como sempre que isso é uma tradução livre dos fatos e que a versão oficial pode ser alterada em alguns nomes.

No capitulo anterior ([Ver parte 2]):

➣ A Grand Chase chega à Cordilheira de Ignis e enfrentam Astaroth, um dos guardiões de Xênia e arauto do Deus da Dominação, Thanatos;

➣ O grupo descobre que ao contrário do Astaroth que se conhecia na linha base, este não está dominado pelo antigo espirito do primeiro-ministro de Calnat - Bardinar - porém ele revela que chegou a ser tomado por essa entidade, mas foi liberto graças a um entidade das sombras que absorveu o espirito maligno;

➣ Zig, o deus do Karma, revela à Venese que o assassino de seu mestre - o Deus da Circulação, Samsara - foi morto pelo Deus da Destruição, Perriet e que o mesmo pretende usar as essências divinas para reviver Gaia, a deusa da vida;

➣ Grandiel se revela como o responsável pela influência nos deuses e pela chacina que vem ocorrendo em Xênia, mas fica surpreso ao descobrir que Astaroth não foi possuído por Bardinar como planejado;

➣ Kyle e Cindy aparecem para tentar deter seu professor e eles contam que foram trazidos à essa linha do tempo graças a interferência de Pino e Heitaros;

➣ Os três grupos (guardiões de Xênia, Heitaros e a Grand Chase) resolvem formar uma aliança para deter os deuses descontrolados e impedir Grandiel de concretizar seu plano;

➣ Zig mata Juriore, a deusa do equilibrio, para absorver sua essência e assim ter poder para derrotar Perriet. Apesar de ter perdido uma luta contra nossos heróis, ele com toda sua fúria tenta deter o deus da destruição e seu guardião colossal: Gigantut;

Capítulo 64: Altar da Destruição

A cena continua exatamente da onde o arco anterior parou: Zig está enfrentando com todas suas forças o Deus da Destruição e sua Sentinela utilizando seu poder e o obtido após matar Juriore. A batalha alcança proporções colossais e o Deus da Retribuição utilizada de sua fúria para tentar subjugar Perriet, porém acaba perdendo o confronto e tendo sua essência e da deusa do Equilibrio tomadas.

Perriet diz que teve sorte e que agora só faltava a essência da Dominação, Elesis fica inconformada com a escalada de insanidade que a guerra entre os deuses de Xênia alcançou, mas o deus diz que dará um jeito de reviver Gaia e os demais assim que tomar a essência que falta para si. Ele recua após perceber que Zig e Juriore tentaram uma última armadilha contra ele usando suas essências, dando um respiro aos nossos heróis que agora teriam que detê-lo e Grandiel à todo custo.

Lass e Arme ficam preocupados em como passariam pelas defesas do Templo da Destruição, especialmente pelo guardião do Templo, Gigantut. Cindy e Kyle dizem que a única forma de passar é derrotá-lo e se infiltrando no local através de uma porta localizada na própria estrutura do colosso. Ao derrotarem o guardião, eles conseguem se infiltrar dentro da fortaleza, porém outro terremoto faz Cindy e Kyle despencarem para um subnível dentro do templo.

Ao finalmente acordarem, os protegidos de Grandiel tentam localizar uma saída, encontrando Arme que diz ter também caído no subnível após entrar. Os três se juntam para encontrar os demais ou a saída daquele labirinto, com Cindy usando sua magia de luz para iluminar o caminho. Arme fica encantada e começa a perguntar mais sobre Cindy ser uma maga violeta como ela e como foram as aventuras da Grand Chase no universo base, apesar de Kyle ainda estar receoso que Pino e Heitaros possam estar por perto armando alguma emboscada contra eles.

Arme começa a duvidar se Astaroth não está por trás disso a mando do Deus da Dominância, uma vez que a matança entre os deuses está ocorrendo e a divindade não se manifestou, acreditando que apesar de linhas diferentes, a essência dos dois guardiões seja a mesma. Assim que Cindy começa a comprar a dúvida de Arme, a Grand Chase finalmente os encontra e para a surpresa de todos, haviam duas Armes ali presentes.

Confusos com a presença de duas alquimistas, Lass comenta que esse caso é parecido com o que aconteceu em Eryuell quando também lidaram com uma impostora da Lire. A Arme que está com Cindy diz que é a verdadeira e pode provar perguntando á Elesis sobre ambas serem amigas desde suas primeiras aventuras como a Grand Chase. Nossa ruiva percebe na hora que ela se trata da impostora pois nessa linha do tempo, o lendário grupo nunca foi formado e exige que ela diga quem é realmente.

A impostora finalmente se revela como a Arme(S), quem explica que não pode resistir ao conhecer a Elesis original e se deleitar com o laço inquebrável que ela tem com seus amigos, lutando contra a equipe de heróis. Assim que a batalha se acirra, Grandiel surge perguntando o que a maga surtada estava fazendo ali e se ela não foi encarregada de vigiá-lo, Arme(S) tenta justificar que não resistiu em conhecer a líder original da Grand Chase e pede que o bruxo não a dedure a seus superiores por se desvirtuar da sua obrigação, seguindo ele para longe dali.

A cavaleira exige que Grandiel explique porque está fazendo tudo isso e o mago responde que é o caminho natural colocar o que desvirtuou-se de seu caminho de volta no lugar e pede novamente que tanto Elesis quanto Cindy e Kyle voltem para onde vieram. Após o elfo ir embora, Astaroth diz que apesar desses problemas, é importante se concentrarem em impedir o Deus da Destruição, exigindo que voltem ao objetivo original. Entretanto, a nossa Cindynha exige por um momento que Astaroth explique o que exatamente a Arme(S) quis dizer com o Deus da Dominação não ter se manifestado em nenhum momento após a guerra entre os deuses eclodir e se ele pode também estar por trás disso.

O Guardião sem muitas escolhas enfim explica que Thanatos simplesmente sumiu sem mais nem menos, deixando até sua essência desprotegida em sua fortaleza. Devido a sua obrigação em servir seu mestre, ele não poderia levantar qualquer suspeita ou seria considerado blasfêmia, lamentando não poder fazer droga nenhuma no momento de crise. Por conta disso, pediu que impedissem o quanto antes de Perriet alcançar o Templo da Dominância.

Os heróis sem mais delongas alcançam Perriet e lutam contra o Deus que lamenta ter que manchar ainda mais as mãos de sangue. Após uma batalha feroz, a entidade é derrotada e tenta em um último ato de desespero manipular as 5 essências possuídas, porém falha em controlá-las e acaba perecendo ali mesmo. Grandiel surge, revelando que usou os deuses para obter as 5 essências, deixando Cindy perplexa com o porque seu professor fazer isso. Ele responde que sempre pediu ajuda dos outros para resolver seus problemas e que agora não seria diferente para o objetivo que tinha em mente, dizendo que colocará as essências em receptáculos apropriados.

O ato termina com Arme(S) capturando Pino e o subordinado de Heitaros perguntando o que exatamente Grandiel queria com toda essa conspiração. A maga biruta responde que o objetivo do bruxo é tomar Bardinar de volta, se não se importarem.

Grandiel encontrou o Deus da Dominação e tem uma proposta de ouro pra ele? Vamos descobrir isso mais a frente!

O que temos até aqui?

Fechando com chave de ouro, aqui temos várias reviravoltas interessantes que preparam o jogador para o grande encerramento do arco em Xênia e espera-se que o Capitulo Final torne esta aventura na Terra dos Deuses tão sublime como foi no primeiro jogo.

Os destaques desse ato ficam para a aparição da Arme(S) não apenas como um novo inimigo a ser enfrentado, como também como uma presença constante trabalhando ao lado de Grandiel para impedi-lo de fazer algo fora da casinha. Aqui vemos que a versão da nossa maga violeta é algo bem mais perturbador do que exatamente uma pessoa que sofreu abusos e nunca teve ninguém para formar laços, mas uma pessoa desesperada por atenção, afeto e nutrindo uma admiração doentia pela nossa ruiva devido a quantas amizades ela fez em suas aventuras.

Resumindo: Mais uma Miyandere pra conta.

Astaroth também tem grande destaque nessa trama por finalmente mostrar um lado mais vulnerável já que fez o que fez em nome de sua honra como guardião de Xênia e de sua obrigação como arauto de Thanatos, apesar de seu senhor ter abandonado seu próprio território sem mais nem menos. Vice até comenta que começa a entender porque muita gente abandonou o continente e foi para Terra de Prata, compadecendo do quão duro é a responsabilidade que o cavaleiro carrega em seus ombros. Apesar disso, Astaroth mostra que é determinado e resoluto em seus objetivos, querendo ir até o fim em deter Perriet para impedir que um mal maior acontecesse.

Também temos um momento muito fofo entre Kyle e Elesis onde ambos gritam o juramento dos cavaleiros vermelhos juntos, ressaltando o vinculo entre mestre e discípulo que foi formado desde o Arco 3 em Calnat. Enquanto Cindy ainda se preocupa com a saúde do seu amigo mesmo ele tentando ao máximo mostrar que está bem e tentar proteger a maguinha à todo custo.

Por fim, temos a revelação do objetivo final de Grandiel e o motivo dele ficar tão tiltado no arco anterior com o que Pino fez em Astaroth: Reviver Bardinar. A razão para isso não fica muito clara, mas pode ser suposta tendo em vista o quão arrasado o mago ficou ao ter que selar seu antigo amigo no Labirinto Fantasmagórico após os eventos em Arquimidia. Se isso pesa em algum fator pra decisão dele de fazer o que está fazendo, a gente só vai descobrir isso com a chegada do próximo e último capitulo dessa história.

E com isso encerramos – por enquanto – nossa resenha do Arco 20 em Xênia. Em Julho teremos novos desdobramentos chegando e a curiosidade coçando atrás da orelha até lá!

Até a próxima!

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