Balanceamento de Março de 2025 - PVP

Agradecimentos ao Holyso pela ajuda na tradução S2

Como anunciado anteriormente pela desenvolvedora, este patch tem como objetivo melhorar alguns personagens para que seu desempenho se equipare ao de lançamentos mais recentes no PVP. A seguir, a relação das melhorias dos personagens alvos desta próxima atualização no Servidor Coreano em 04/03.

Para ver o patch da atualização de 05/12, clique aqui!

Asin

➣ Alteração da propriedade de "Vida/Verde" para "Destruição/Roxo";

➣ Alteração da propriedade da Mascote para o mesmo elemento;

➣ Runas equipadas na arma do Asin da propriedade Vida/Verde serão desequipadas após a atualização e transferidas para o inventário automaticamente;

➣ Alteração da cor da roupa do avatar da Caixinha para roxo;

➣ Asin será removido dos heróis disponíveis no evento "Expresso da Aventura" e no sistema de equipe de apoio em calabouços de aventura;

➣ Asin será remanejado de aba nos heróis disponíveis do sistema "Juntos! Grand Chase";

➣ Asin será removido da lista de personagens disponíveis nos conteúdos "Invasão dos Vazios e Mar da Eternidade (Mercuria da Guilda);

➣ Asin será remanejado da lista de personagens disponíveis na instância "azul/equilibrio" da Fortaleza de Berkas para a instância "Circulação/Amarelo";

➣ Novo kit:

Lin

➣ Alteração da propriedade de "Circulação/Amarelo" para "Destruição/Roxo";

➣ Alteração da propriedade da Mascote para o mesmo elemento;

➣ Runas equipadas na arma da Lin da propriedade Circulação/Amarelo serão desequipadas após a atualização e transferidas para o inventário automaticamente;

➣ Alteração da cor da roupa do avatar da Caixinha para roxo;

➣ Lin será remanejada de aba nos heróis disponíveis do sistema "Juntos! Grand Chase";

➣ Será possível selecionar a transformação da Lin nas configurações de ataque automático;

➣ Lin será remanejada da lista de personagens disponíveis na instância "Destruição/Roxo" da Fortaleza de Berkas para a instância "Circulação/Amarelo";

➣ Novo kit:

Dio

Habilidade Chaser "Devorador do Sol": Efeito de redução de dano mágico em 34% a aliados dentro da área de efeito da Força Demoníaca será alterado para reduzir o dano contra inimigos "Circulação/Amarelo" em 40%;

Habilidade Passiva "Força Demoníaca" com o Selo da Alma aberto: Redução do dano mágico sofrido por aliados em até 40% alterado para reduzir o dano de inimigos com menor Poder de Batalha em até 40%;

Habilidade Ativa 2 "Sinal da Morte com Selo da Alma aberto: Novo efeito passivo~~
Se há 4 ou mais aliados da propriedade "Destruição/Roxo" na equipe, há 45% de chances de silenciar o inimigo com o maior poder de ataque durante 3 segundos a cada 3 segundos (Não pode ser purificado, efeito só é ativado se o Dio estiver na defesa do PVP). O aliado com o maior poder de ataque tem seu dano aumentado contra esse inimigo em 40% (Não pode ser negado);

Hwarin

Habilidade Ativa 1 "Espírito Andarilho" com o Selo da Alma aberto: Adicionado o seguinte efeito Passivo ~~
No inicio da partida, se há 3 ou mais inimigos da propriedade "Circulação/Amarelo", garante imortalidade aos aliados durante 5 segundos;

Habilidade Ativa 2 "Força Sobrenatural":

• Redução do custo de SP e tempo de espera de habilidades dos heróis possuídos em [40% + 1% por cada nível de "Mensageiro da Morte"] diminuído para [30% + 1% por cada nível de "Mensageiro da Morte"].

• Novo efeito passivo com o Selo da Alma aberto ~~

Reduz a probabilidade de ignorar defesa do inimigo da propriedade "Circulação/Amarelo" com o maior poder de ataque em até 40%. A cada 5 ataques básicos da Hwarin, o dano proporcional ao Poder de Batalha pelo inimigo possuído pela habilidade é reduzido em até 50% durante 8 segundos (Não pode ser purificado).

Ragna(T)

Habilitade Passiva "Chamas Cintilantes" com o Selo da Alma aberto: Adicionado ao efeito passivo ~~
Se há um aliado do tipo Mago ou Atirador na equipe, o dano causado por aliados da propriedade "Circulação/Amarelo" à inimigos da mesma propriedade aumenta em até 38% (Efeito não é ativado na defesa de PVP).

Habilidade Ativa 2 "Vagalume" com o Selo da Alma aberto: Removido o efeito de reduzir SP do inimigo com acúmulo máximo do efeito de redução de dano no PVP. Diminuída a redução de dano para 5% (Máximo de 20%);

Ragna

Habilidade Passiva "Esfera do Dragão"~~
• Ativação da "Ressonância Flamejante" no inimigo ocorrerá agora a cada 10 ataques básicos sofridos da Ragna. Alterado o dano adicional em área causado por Ragna à um inimigo com acúmulo máximo do efeito de 80% do seu ataque físico para 72% do seu ataque físico 4 vezes; • Com o Selo da Alma aberto, a "Benção do Dragão de Fogo" durará até Ragna utilizar 20 habilidades, porém terá diminuição na redução de dano dos aliados de 60% para 20%. • Com o Selo da Alma ativo, o aumento da chance de acerto crítico cada vez que usar uma habilidade dracônica passará de 4% para 10% (Máximo de 50%) e terá aumento da chance de ignorar defesa para 8% (Máximo de 40%, ambos os efeitos não podem ser removidos). O aumento de dano da "Explosão da Resonãncia" à inimigos atingidos pelas "Labaredas do Dragão" será diminuído de 180% para 135.2%.

Habilidade Ativa 1 "Disparo Tríplice"~~
• Consumo alterado de 1SP para 2SP.
• Alterado o efeito passivo do Selo da Alma ~~
Reduz a duração de debuffs causados por inimigos em 80% e toda vez que causar dano proporcional ao Poder de Batalha, dano causado à inimigos da propriedade "Destruição/Roxo" aumenta em até 4% (Esse efeito só funciona no ataque de PVP).
• Dano das penas arremessadas aumentado de 50% do ataque físico para 680% do ataque físico. Com o selo da alma ativo, o dano causado pelo arremesso delas passa de 210% para 720% de ataque físico e o dano adicional causado pela explosão delas aos alvos atingidos aumentará de 192% para 576% do ataque físico.
• Dano adicional à inimigos atingidos de 180% do ataque físico para 540% do ataque físico.
• Dano da "Habilidade Dracônica: Baforada de Chamas" aumentado de 400% do ataque físico para 1200% do ataque físico.

Habilidade Ativa 2 "Aura Dracônica"~~
• Dano em área adicionado à inimigos com acúmulo máximo de "Ressonância Flamejante" aumentado de 190% para 570% do ataque físico.
• Dano da "Habilidade Dracônica: Vórtice do Dragão" aumentado de 300% do ataque físico para 900% do ataque físico.
• Com o Selo da Alma ativo, o dano de aliados à inimigos do tipo guerreiro será diminuído de 40% para 30%. O dano causado antes da "Sombra do Dragão de Fogo" desaparecer aumenta de 180% para 540% do ataque físico e o adicional à inimigos com acúmulo máximo de "Ressonância Flamejante" aumentará de 120% para 216% do ataque físico (Efeito proporcional ao Poder de Batalha da Ragna será removido).

Habilidade especial "Agni":
• Dano causado pela habilidade aumentado de 1100% para 2850%.
• Dano causado à alvos com acúmulo máximo de "Ressonãncia Flamejante" alterado de 1100% (Até 1320% proporcional a vitalidade máxima) para um fixo de 3420%.

Habilidade Chaser "Impacto Flamejante":
• Adicionado ao efeito passivo: Aliados da propriedade "Circulação/Amarelo" sofrem até 40% a menos de dano de inimigos da propriedade "Destruição/Roxo".
• Dano inicial da habilidade aumentado de 950% para 3990%.
• Dano causado aos inimigos atingidos durante os primeiro 15 segundos após usar a habilidade aumentado de 230% para 690% (Agora pode afetar até 5 inimigos atingidos).
• Efeito "Labareda do Dragão" tem o dano aumentado de 120% para 360%.
• Com o Selo da Alma ativo, o dano causado pelas "Pedras dos Esíritos Flamejantes" aumentará de 70% do ataque físico para 210% do ataque físico por segundo.
• Efeito de redução de duração de buffs dos inimigos atingidos pelo "Domínio do Dragão de Fogo" diminuido de 15% para 10% por cada acúmulo de "Ressonância Flamejante".

Nellia

Habilidade Passiva "Maldição do Crepúsculo":
• Aumento do dano causado à inimigos infligidos pelo efeito de 106,2% para 118%. Se etiver num ataque de PVP e o alvo for da propriedade "Circulação/Amarelo", o dano causado por Nellia à estes inimigos é aumentado em 30%.
• Dano dos projéteis disparados ao causar dano crítico aumentado de 120% para 144% do Poder de Batalha.

Habilidade Ativa 1 "Chamas do Crepúsculo":
• Dano da habilidade aumentado de 260.7% para 312.9% de ataque mágico (1872% no Selo da Alma). Adicional à inimigos com "Maldição do Crepúsculo" aumentado de 130.4% para 156.5% de ataque mágico (744% no Selo da Alma). A habilidade poderá ser usada novamente durante 8 segundos após o primeiro uso.
• Alterado o efeito permanente com o selo da alma aberto: Quando estiver no ataque do PVP, dano causado à inimigos da propriedade "Circulação/Amarelo" é aumentado em 3% a cada 2 vezes que a habilidade for usada (Máximo de 45%).

Habilidade Ativa 2 "Flores do Crepúsculo":
• Dano das flores aumentado de 36% para 43.2% do ataque mágico. Adicional à alvos infligidos com "Maldição do Crepúsculo" de 18% para 21.6%.
• Alterado o efeito quando usar habilidade para reduzir o dano de aliados da propriedade "Destruição/Roxo" em 20% para cada inimigo da propriedade "Circulação/Amarelo" durante 10 segundos (Máximo de 3 inimigos).
• Dano dos "Cristais do Crepúsculo" aumentado de 480% para 576% (460% se o alvo estiver com "Maldição do Crepúsculo".

Habilidade Chaser "Noite Rastejante": • Dano da "Besta Sombria" aumentado de 2200% para 2664%. Aumento do dano causado pelos espinhos das sombras de 90% para 108% (Se o inimigo for da propriedade "Circulação/Amarelo", esse dano é proporcional ao seu Poder de Batalha).
• Dano da habilidade aumentado de 3660.5% para 4392% no Selo da Alma.
• Alterado o efeito permanente do Selo da Alma para causar os seguintes efeitos á alvos com "Maldição do Crepúsculo"
- Reduz o escudo recebido em 80%.
- Se estiver no ataque de PVP, se o inimigo atingido for da propriedade "Circulação/Amarelo", o dano recebido do efeito da habilidade de Nellia aumenta em 0.5% (Máximo de 30%).

Europa

➣ Redução na chance de nulificar o dano durante os 5 primeiros segundos após usar a habilidade de 50% para 30% e a chance de anular o próximo ataque após esse período de 30% para 10%.

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